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トップ記事 06/02更新

素材利用規約

15/02/09【RGSS3】ジャンク素材 追加2 修正1(文字ピクチャ)
 追加:戦闘後にパーティ編成を戻す、戦闘ステータス行数変更
15/02/09【RGSS3】戦闘コマンドカスタム1.05 SVコマンド不具合修正
14/12/27【RGSS3】ATB1.71 機能追加
 詠唱ステート、AP/詠唱敏捷、フレーム速度、詠唱増減/詠唱対抗
rgss3_window_reform1

コメント等対応
返信
 
未対応
13/02/14 ATB: 合体技バトルイベント
13/10/31 戦闘アニメ演出: XP併用でステートアニメ出ず
15/01/24 戦闘コマンドカスタム:競合

今後の予定
●画面上部にスキル名表示
標準スキル名を白(255,255,255)ではなくウィンドウスキンから
●戦闘コマンドカスタム
A:アクターサブコマンドのスイッチ変更機能をこっちでも可能に
B:報告があった競合を調査/検討
B:ねおめも庵様の回転式コマンドに対応
●ATB
A:詠唱キャンセルと詠唱増減が両方あるステート付加時のエラー修正 また「詠唱キャンセル時はAP増減しない」案はキャンセル(増加を考慮)
A:編成のFORMATION_ACTION_REMOVEによる入れ替え禁止アクターが戦闘終了後も継続するのを修正
A:ウインドウ設定でtext_colorが設定できないのを修正
 text_colorを「敵APゲージ描画」から「Game_Battler 詠唱」へ
A:拡張「APゲージ表示修正」を本体ウインドウ設定で可能に
 中身を「Game_Battler 詠唱」へ
A:ターンフレームのスリップで全滅時のエラー修正
B:自分の行動で付加したステートは1ターン延長 ステートメモ指定
B:AP増加速度の均等化
C:戦闘参加メンバーとエネミーの現在APと敏捷性を確認する機能
C:リキャスト(スキル使用後、一定時間使用不可) フレームとAP
D:合体技を最新版で使えるように
D:紳士の月面工房様のアクターインベントリに対応(可能かは未定)
●SVXP
B:カメラと三角カーソルが同時に移動した時のカーソル不具合を修正
●ウインドウリフォーム
B:ウインドウスキンをイベントスクリプトで変更
●戦闘アニメ演出強化
D:敵消滅エフェクトが必ず「瞬間消滅」になる不具合を修正
D:背景画像を元の座標(0,0)に戻すことができない不具合を修正
D:戦闘不能から復活した敵の色がおかしくなる不具合を修正
E:演出追加

メモ
作業用プロジェクトのスクリプトを更新
 XPスタイル1.12 FF風スキル名表示1.09 戦闘コマンドカスタム SVコマンド位置変更 CW戦闘中パーティ編成
ATBリキャスト APの場合は速度乗算の影響を受ける
ATBリキャスト 戦闘終了時にリキャスト状態をリセット
SVXPカーソル カメラ移動に合わせて位置調整
 A 常にカメラ非考慮座標で管理し、キャラなどと同様に座標更新?
 B フレームごとでカメラ移動があればカーソル更新フラグをオン?
about
管理人:トリス

RPGツクールVX、VXAceのスクリプト素材を作ってます。
VXAceはATBやテストプレー高速化、VXはひきも記様のSRPG2拡張、アクション拡張 などがあります。

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