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【RGSS3】ATB1.71

  
(画像) 1:ゲージ量操作 2:XPスタイルバトル併用 3:ゲージ手前奥

戦闘システムをATBにします。
詠唱スキル、行動妨害、スロウ(ゲージ速度変化)などができます。

RPG探検隊様のサイドビューに対応しています。
ももまるLabs様の「XPスタイルバトル」に対応しています。
当サイトのサイドビュー&XPスタイルバトル併用に対応しています。

ver1.70 主な更新 12/07
・readmeを整理し、使用方法をまとめた説明を作成
・新機能 「CW戦闘中パーティ編成」1.01とXPリフォーム対応に対応
ver1.71 主な更新 12/27
・新機能 詠唱ステートの 複数指定・タイプ別指定・装備等から指定
・新機能 AP敏捷/詠唱敏捷の倍率指定 フレーム速度のAP/詠唱指定
・新機能 「詠唱増減タイプ」などの指定を省略すると全タイプに適用
・不具合 ゲージ非表示とCW編成XPリフォームの併用でAP色が無変化

ver1.71 3種全て(13.33MB)
ver1.71 サイドビュー対応版抜き(3.84MB)
XPスタイルバトル対応版はテキスト形式の対応スクリプトです。 
サイドビュー対応版はプロジェクト形式です。


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【RGSS3】CW戦闘中パーティ編成1.01

戦闘中にパーティ編成できるようになります。
サンプル画像 ver1.01
サンプル画像 ATB_SVXP併用

戦闘コマンドカスタム」とアクターサブコマンドに対応しています。

14/12/07 ver1.01
・詳細な表示設定を追加 戦闘時とメニューで別の表示
・ステートなどで入れ替え禁止
・XPスタイルバトルのリフォーム・バトルステータスと同様に表示
説明

スクリプト本体
CW戦闘中パーティ編成1.01
(CWはサイト名の略 他サイトの類似素材と区別のため)

<拡張> CW編成XPリフォーム対応
ももまるLabs様のXPスタイルバトルの「リフォーム・バトルステータス」と同様に表示する サンプル画像参照
CW編成XPリフォーム対応1.00 Eプラスに合わせて設定してある

Jの雑談日誌様で配布されていた「戦闘時 パーティ編成」のレイアウトを参考にしました。
about
管理人:トリス

RPGツクールVX、VXAceのスクリプト素材を作ってます。
VXAceはATBやテストプレー高速化、VXはひきも記様のSRPG2拡張、アクション拡張 などがあります。

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